Forum | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| A lire avant de se présenter. Ce forum contient les codes de présentation. Vous y trouverez le Règlement Général, le Règlement RPG, les Grades, les Clans, les pouvoirs des Clans, le Code du Guerrier ainsi que les membres de l'Équipe Administrative.
| 1 | 6 | Règlement. Dim 21 Juin - 16:49 Lune des Saisons |
| L'Histoire de Wildcats. Du Commencement à Aujourd'hui. Et la Carte de Wildcats pour vous aider à vous y retrouver ! ;)
| 2 | 5 | Carte. Lun 22 Juin - 14:41 Lune des Saisons |
| Voici les annonces des administrateurs.
| 2 | 4 | The last one Lun 31 Aoû - 12:44 La Folie |
| Ici, c'est le forum fait pour que vous présentiez vos propres sites à tous. Interdiction de poster ici avant d'avoir au moins 100 messages, compris ?
| 1 | 1 | Norme des titre... Dim 21 Juin - 22:38 Lune des Saisons |
| Toutes les réponses à vos questions sur WildCats, à vos suggestions pour le forum et l'aide dont vous avez besoin, vous les trouverez dans ce forum.
| 2 | 5 | [Idée] Dés Sam 29 Aoû - 19:56 Lune Sanglante |
| Venez vous présenter ici et attendez d'être validé par un admin ou un modo pour jouer. Présentations validées | 5 | 17 | Lune d'Azur Dim 30 Aoû - 14:40 Lune des Saisons |
| Signalez ici vos absences ! ^^
| 2 | 4 | Lune des Saison... Mer 29 Juil - 16:57 Lune des Saisons |
| Ici, et seulement ici, vous pouvez parler de ce qui vous chante et de ce qui ne vous chante pas aussi... ATTENTION ! Trop de Flood et/ou délaissage du RPG entraînera la fermeture de Floody-Land. A vous de voir ce que vous préferez. Jeux et concours, Cadeaux et Evènements | 2 | 4 | Je suis de reto... Mer 19 Aoû - 11:21 Invité |
| Où les invités viennent parler un peu avec nous et où les bannis définitifs viennent s'excuser.
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| Camp contruit dans un réseau de grottes de Granit, le centre de ce camp étant une grande grotte reliée à toutes les autres. Entrée, Grotte du Chef, Le Grand Rocher, Réserve de nourriture, Antre des Guérisseurs, Grotte des Chasseurs et des Guerriers, Grotte des Apprentis, Pouponnière | 0 | 0 | |
| La grande forêt plantée sur la montagne et la plaine qui sont les terrains de chasse du clan. La prairie, Le cours d'eau, La combe sablonneuse, Le champ de coquelicot | 0 | 0 | |
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| Camp construit dans une vaste oasis, entre six palmiers serrés qui forment les barrières du campement. Sous cette oasis se trouve quelques grottes qui font que le camp est sous terre et sur terre. Une réserve d'eau éternel se trouve au milieu du camp. Entrée, Tanière du chef, Le Promontoire, Réserve de nourriture et d'eau, Antre des Guérisseurs, Sousterrains des Guerriers, Sousterrain des Apprentis, Pouponnière | 0 | 0 | |
| Vaste désert chaud et sec, dont les dunes s'étendent à perte de vue de tout les côtés, et s'arrêtent aux rochers de Lumière au Sud-Ouest. On y trouve des serpents, de maigres lapins et d'autres rongeurs du désert que le Clan est bien le seul à pouvoir les Les plaines, Les sables mouvants, Le reg | 0 | 0 | |
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| C'est une île parmis les nombreuses qui composent le territoire du clan de la pluie. Elle est entourée de fougères et d'arbres. Entrée, Grotte du chef, Le Promontoire, Réserve de nourriture, Antre des Guérisseurs, Place des Chasseurs et des Guerriers., Place des Apprentis, Pouponnière | 0 | 0 | |
| Les autres îles qui composent le territoire du clan de la Pluie. Il y en a trois principales et quelques autres, bien plus petites et inhabitables plus d'une semaine, à cause du manque de gibier. Il y a donc trois îles principales : celle où le clan à élu domicile et deux autres où des chats du clan de la Pluie patrouillent régulièrement. L'île des souris, L'île aux fleurs, L'île Inconnue | 1 | 9 | Patrouille (PV ... Mer 3 Juin - 17:55 Lune Sanglante |
| Les berges inondées encerclent les frontières du territoire. On n'y trouve que des rats d'eau adipeux que les chats du clan de la Pluie cherchent à garder pour eux.
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| Camp du clan de la Forêt. Il est au milieu de la forêt, entouré de ronce qui forme une barrière naturelle. Il est contruit principallement de branchages, de feuilles et d'autres choses qui se trouvent dans la forêt. Entrée, Grotte du chef, Le Promontoire, Réserve de nourriture, Antre des Guérisseurs, Tanière des Chasseurs et des Guerriers., Tanière des Apprentis, Pouponnière | 0 | 0 | |
| C'est le territoire du clan de la Forêt. Elle est abondante en gibier et la lumière, filtrée par les feuilles, éclaire la forêt convenablement. C'est un véritable endroit qui coupe le souffle aux chats qui n'a jamais vu le spectacle du jeu de lumière. La colline, La clairière, La forêt, Le cours d'eau | 0 | 0 | |
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| Cette grande lande est, comme son nom l'indique une grande étendue de terre où se cachent des campagnols. Il y en a tellement que même un chaton pourrait les attraper sans trop se bouger. Mais malheureusement, cet endroit grouillant de gibier attire bien des convoitises : de nombreux renards y ont élu domicile...
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| La grotte des Etoiles est la grotte qui abrite la lumineuse pierre des Etoiles. Elle permet de communiquer avec le cruel clan de la Lune, clan des défunts sans pitiés. La légende raconte que les chats morts reviendraient pour accomplir leur vengeance envers les quatre clans sous forme de chat en lumière. Attention ! tout chats n'étant pas autorisé à y entrer pourrait le payer de sa vie...
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| C'est une grande étendue où rien ne pousse. Elle est bizarrement rouge, d'une couleur sang. Les anciens disent que cela est du à une bataille entre les quatre clans, et que tout le sang des chats ont sali cette terre, et immortalise le souvenir de cette douloureuse bataille. A la demande du clan de la Lune, les morts sont enterrés sur cette terre. Ce lieu est aussi un lieu de trêve où chacun, chat de clan ou non, à le droit de pleurer leurs morts ou disparus.
| 1 | 17 | Plume Grise... ... Jeu 25 Juin - 22:40 La Folie |
| Un grand lac où l'on aurait vu, les nuits de pleine lune, les fantômes de chats morts venus pour dire une dernière chose à leurs proches. Sous la lumière de la lune, la grande étendue d'eau prend une belle couleur argenté, d'où son nom.
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| Un joli bois dans les terres solitaires, où tous les arbres sont des bouleaux blancs et argentés, ce qui lui donne un aspect lumineux dans la journée. Malgrès son aspect touffu, il est pourtant très clairsemé, ce qui rend aisé une filature et difficile une fuite. Prudence est de mise dans ce bois.
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| Ces deux chênes sont plantés au centre du bois de bouleaux. Ils ont pensés autour d'un axe commun, si bien qu'ils sont maintenant étroitement entrelacés. D'anciennes légendes racontent qu'ils ont poussé sur la tombe de deux chats de clans différents qui auraient défié leurs origines pour rester ensemble. C'est un lieu de prédilection pour les amoureux.
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| Grand ravin séparant le désert du bois de bouleaux. La terre s'arrête brusquement sur un grand vide, et on peut apercevoir au fond de ce précipice une rivière qui serpente en contrebas. On peut le traverser en passant sur un grand tronc peu stable qui s'est effondré entre les deux bords, formant ainsi une sorte de pont.
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| Grottes voisines de la grotte des Etoiles, si profondément enfoncées dans la montagne qu'elles se sont refroidies au fil du temps et que de la glace s'est formée partout sur les murs et au plafond. Il y a à l'intérieur de ces grottes des stalactites et stalagmites de glace, de la glace partout, (@_@) c'est pourquoi les jours ou de la lumière parvient à pénétrer dans cette grotte, tout brille comme du cristal.
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| Les roches de lumière sont un étendue de roche qui à chaque nuit de pleine lune brillent sous la magie du clan de la Lune. A chaque fois qu'elles sont en lumière, il y a lieu une assemblée. Elle s'arrêtera quand l'éclat sera absent. Au milieu d'elles se trouve un énorme rocher qui sert de promontoire. Il est formellement interdit de souiller de sang ces roches...
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| C'est le seul signe de vie autre que les clans : un village où habitait des bipède qui a été abandonné depuis près de mille ans. On ne distingue plus que quelques ruines, qui sont l'un des abris des meilleurs pour les solitaires. Bien qu'il soit situé en Terres Libres, ils se l'approprient.
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| Ce sont les brumes qui entourent Wildcats.Elles sont extrèmement difficiles à traverser, et tout ceux qui s'y sont risqués ne sont pas revenus.Attention : Une fois partie de Wildcats, vous ne pouvez revenir que sous autorisation d'un administrateur. Les sujets se font généralement, aux limites intérieures des Brumes.
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